Licytacja
Gra
Obrona
xX - blotka niższa,
xXx - blotka środkowa, później blotka niższa ,
xXxx - druga od góry, później wyższa (wskazanie parzystości),
xXxxx - druga od góry, później niższa (wskazanie nieparzystości)
Fx - wistujemy figurą, z 10x wistujemy 10,
FXx - karta środkowa,
FxxX - czwarta najlepsza,
FxxXx - czwarta najlepsza
A - AKx,
K - KDx lub AKsec,
D - DWx, ADWx,
W - W10x, AW10x, KW10x,
10 - A109x, K109x, D109x